在博客中加入看板娘
在Github下载组件
将组件加入项目 https://github.com/fghrsh/live2d_demo
在构建好的index.html中插入
html
<!-- 樱花特效 -->
<script src="https://api.vvhan.com/api/yinghua"></script>
<!-- 点击冒点 -->
<canvas width="1777" height="841" style="position: fixed; left: 0px; top: 0px; z-index: 2147483647; pointer-events: none;"></canvas>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/SGYZ0910/CDN@1.0.7/js/maodian.js"></script>
<script src="pio/jquery.min.js"></script>
<script src="pio/jquery-ui.min.js"></script>
<div class="waifu" >
<!-- 工具栏 -->
<div class="waifu-tool" style="z-index:999;">
<span class="fui-home"></span>
<span class="fui-chat"></span>
<span class="fui-eye"></span>
<span class="fui-user"></span>
<span class="fui-photo"></span>
<span class="fui-info-circle"></span>
<span class="fui-cross"></span>
</div>
<!-- 提示框 -->
<div class="waifu-tips"></div>
<!-- 看板娘画布 -->
<canvas id="live2d" class="live2d"></canvas>
</div>
<script src="pio/waifu-tips.js"></script>
<script src="pio/live2d.js"></script>
<!-- 初始化看板娘,加载 waifu-tips.json -->
<script type="text/javascript">
/* 可直接修改部分参数 */
live2d_settings['modelId'] = 1; // 默认模型 ID
live2d_settings['modelTexturesId'] = 1; // 默认材质 ID
/* 在 initModel 前添加 */
initModel("pio/waifu-tips.json")
</script>
<!-- CSS 样式 -->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="pio/waifu.css"/>
在waifu-tips.js 中可以修改看板娘参数
避免手动添加
在以下路径中找到 html渲染部分 加入代码
这样每次就不用手动渲染页面 缺点是在node依赖中修改,在其他电脑拉取项目需要手动添加
肯定有更好的方式 但我不会